san4ous351
Участник
- Сообщения
- 1
- Рейтинг
- 0
Всем привет! Планирую продавать на сервере оружейные паки и модели игроков. Один пак из пяти V-моделей весит примерно 8–10 МБ. Скины должны быть видны владельцу и наблюдателям от первого лица.
Главный вопрос — что произойдёт по мере роста количества покупок. Допустим, игроки купят много разных паков. Не получится ли, что каждому новому игроку придётся скачивать все эти модели, а первый вход начнёт занимать слишком много времени?
Хочется заранее правильно построить систему. Подскажите:
Главный вопрос — что произойдёт по мере роста количества покупок. Допустим, игроки купят много разных паков. Не получится ли, что каждому новому игроку придётся скачивать все эти модели, а первый вход начнёт занимать слишком много времени?
Хочется заранее правильно построить систему. Подскажите:
- Как лучше формировать precache: включать модели всех действующих покупок или есть более удачная схема?
- Можно ли учитывать только паки игроков, которые реально находятся на сервере? Как при этом обрабатывать подключение владельца нового пака или покупку посреди карты?
- Достаточно ли нормально настроенного FastDL, или при большом количестве купленных паков всё равно придётся ограничивать общий объём моделей?
- Есть ли готовые плагины или проверенные решения для такой системы?
- Версия ReHLDS
3.15.0.896
- Версия ReGameDLL
5.30.0.814-dev
- Версия Metamod
1.3.0.149
- Версия AMX Mod X
1.9.0.5303