VIP Management

В разработке VIP Management 3.16.521

Зарегистрируйтесь для скачивания
Данный плагин находится в процессе разработки и может содержать баги
Изменен алгоритм названий титула (шапки) меню и пунктов для него
Имеется возможность задавать названия без мультиязычности, напрямую в конфиг-файле.

Добавлены "бинды" для возможности указать некоторые данные в титул меню:
Код с оформлением (BB-коды):
; MENU_TITLE = Титул (шапка) меню
;   Можно добавить его как ключ в ланг файл, таким образом вы можете сделать это на нескольких языках..
;   В противном случае, используется то, что указано здесь, в конфиге!
;   Вы можете использовать вспомогающие определители: ( через ланг работает тоже! )
;      [name] - обратит в ник игрока
;      [time] - обратит в текущее время (п: 21:33:57)
;      [date] - обратит в текущую дату (п: 19/10/2026)
;      [count] - обратит в кол-во раз, которое игрок может использовать меню за один раунд (vm_menu_use_count)
;      [use] - обратит в кол-во раз, которое игрок использовал меню, в этом раунде

Пример использования:
Код с оформлением (BB-коды):
VIP_MENU_TITLE = \r[VIP] \wПривет\r [name]^n\wИспользований:\d [use]|[count]

Пример через ланг-файл:
vip_management.ini
Код с оформлением (BB-коды):
MENU_TITLE = VIP_MENU_TITLE

vip_management.txt
Код с оформлением (BB-коды):
[ru]
..
VIP_MENU_TITLE = \r[VIP] \wПривет\r [name]^n\wИспользований:\d [use]|[count]

[en]
..
VIP_MENU_TITLE = \r[VIP] \wHello\r [name]^n\wMenu usage:\d [use]|[count]

и т.п.

Модифицирован и улучшен алгоритм чтения запретных карт:
Код:
Eсли указать de_dust  то под запрет попадет только карта de_dust
Если указать de_dust_  то под запрет попадут все карты где в названии начинается de_dust (de_dust2, de_dust2_2x2, de_dust2002 и т.п.)
  Таким образом можно ограничить сразу все карты: fy_ aim_ $_ ...

Информация продублирована в конфиг-файле!
Добавлен новый тип (указатель) при регистрации предмета
Код:
<func> - определяет как функцию из другого плагина

Изменен API (+ новые нативы)
Pawn:
native VIPManagement_ItemSet(const item_id, const prop, any:...);
native VIPManagement_WeaponSet(const unique_id, const prop, any:...);
native any: VIPManagement_CategoryStruct(const category_id, const prop, any:...);
Назад
Верх