Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если хочется могу объяснить почему я не использовал обычный метод (кратко мне он не нравится)
1. client_cmd(pPlayer,"stopsound"); Останавливается ТОЛЬКО тот wav который проигрывается (А НЕ ВСЕ)
(А я останавливаю только тот wav который у игрока проигрывается
2. client_cmd(pPlayer,"spk ^"%s^"",szSound); Запускается wav со стандартной скоростью, а я хочу чтоб была возможность случайной скорости
p.s. (тут да с mp3 я особо не парился и только дал возможность использовать треки mp3)
mp3 - запускается 1 раз при первой посылки сообщения и да стандартно
client_cmd(id, "mp3 stop"); - так же стандартно останавливается (ВСЕ mp3)
но вот с wav - трек (я так хочу я так вижу)
зависит от настроек:
// 0 - ОТКЛ.
// 1 - Один раз
// 2 - зависит от wm_hud_task_param (repeat)
// 3 - такой же как и 2 но зависит от скорости проигрывания звука
// -
wm_sound_mode "3"
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.